Dowiedz się, w jaki sposób w Chrome DevTools możesz debugować zmiany w HTML

Spis treści

  1. Wprowadzenie
  2. Zatrzymywanie się na modyfikacji HTML
    1. Modyfikacja wewnątrz elementu
    2. Modyfikacja atrybutu elementu
    3. Usunięcie elementu
    4. Kod w repozytorium Github
  3. React – zatrzymywanie się na modyfikacji HTML
    1. Kod w repozytorium Github
  4. Podsumowanie

Wprowadzenie

Możliwość debugowania zmian w HTML była funkcjonalnością, o której sam długo nie widziałem. Co prawda jest ona dużo bardziej użyteczna w JS niż w React, warto jednak o niej wiedzieć – nadal przecież powstają strony nieużywające frameworków JS. Możliwość zapięcia się na zmiany HTML może również być użyteczna w sytuacji, gdy nasza aplikacja używa bibliotek zewnętrznych GUI, by móc sprawdzić np dlaczego jakiś element został ukryty. Stąd ten krótki wpis – myślę że to drobna rzecz o której naprawdę warto wiedzieć.

Czytaj dalej „Dowiedz się, w jaki sposób w Chrome DevTools możesz debugować zmiany w HTML”

GraphQL w React #3 – cache, WebSocket i debugowanie w Apollo Client

Ten post jest trzecim z serii o GraphQL:


Spis Treści

  1. Wprowadzenie
  2. Zarządzanie cache w Apollo Client
    1. Cykliczne powtarzanie zapytania do serwera
    2. Ręczna aktualizacja cache
  3. Dwukierunkowa komunikacja z serwerem za pomocą Subscription i WebSocket
    1. Obsługa Subscriptions i WebSocket na serwerze
    2. Obsługa Subscriptions i WebSocket na kliencie
    3. Kod obu aplikacji na Github
  4. Debugowanie za pomocą Apollo Developer Tools
    1. Zakładka GraphQL
    2. Zakładka Queries
    3. Zakładka Mutations
    4. Zakładka Cache
  5. Podsumowanie

Wprowadzenie

Poprzednie dwa posty omówiły podstawy zastosowania GraphQL zarówno na stronie serwera jak i klienta. Możliwości Apollo Client wykraczają jednak daleko poza wysyłanie zapytań na serwer.

Czym więc zajmiemy się w tym wpisie?

  1. Cache’owaniem danych przez Apollo Client
  2. Dwukierunkową komunikacją pomiędzy serwerem a klientem
  3. Debugowaniem za pomocą Apollo Developer Tools

Zmęczenie wadami podejścia REST oraz rosnąca popularność GraphQL powodują, że warto przeczytać ten post i zgłębić wiedzę na temat Apollo Client.

Kod tego posta będzie rozszerzeniem kodu 2 poprzednich: GraphQL w React #1 – poznaj podstawy GraphQL! oraz GraphQL w React #2 – połącz się z serwerem dzięki Apollo Client.

Czytaj dalej „GraphQL w React #3 – cache, WebSocket i debugowanie w Apollo Client”

Dotychczasowa działalność Frontcave na Youtube

Spis Treści

  1. Wprowadzenie
  2. Dotychczasowe nagrania
    1. CSS GRID – webinar Tarnow Devs
    2. Redux Toolkit – wprowadzenie
    3. Niemutowalność w React z ImmerJS – wprowadzenie
  3. Podsumowanie

Wprowadzenie

Poza wpisami na blogu, istnieje kanał Frontcave na Youtube. Choć w tym momencie nie jest on tak aktywny jak sam blog, są już plany na kolejne nagrania. Tutaj zaprezentowane zostaną dotychczasowe nagrania.

Czytaj dalej „Dotychczasowa działalność Frontcave na Youtube”

GraphQL w React #2 – połącz się z serwerem dzięki Apollo Client

Ten post jest drugim z serii o GraphQL w React:

Spis Treści

  1. Wprowadzenie
  2. Użycie klienta Apollo Client do załadowania danych z serwera
    1. Wystartowanie serwera
    2. Utworzenie klienta i pobranie danych z serwera
      1. Udostępnienie klienta w aplikacji
      2. Pobranie i wyświetlenie danych za pomocą hooka useQuery i zapisanie danych za pomocą hooka useMutation
        1. Komponent Animals i pochodne – ładowanie danych przez useQuery
        2. Komponent Owners i zapisywanie danych przez useMutation
    3. Kod aplikacji na Github.
    4. Pełny kod aplikacji
  3. Podsumowanie

Wprowadzenie

Ponieważ w poprzednim poście przy pomocy biblioteki Apollo Server postawiliśmy serwer GraphQL, dziś używając Apollo Client stworzymy część kliencką aplikacji. Za jej pomocą pobierzemy dane z serwera.

Czytaj dalej „GraphQL w React #2 – połącz się z serwerem dzięki Apollo Client”

GraphQL w React #1 – poznaj podstawy GraphQL!

Spis treści

  1. Wprowadzenie
  2. Podstawy GraphQL
    1. Schema
      1. Scalar types
      2. Object types
      3. Input types
      4. Root types
    2. Resolvers
  3. Uruchomienie serwera GraphQL
    1. Instalacja i implementacja
      1. Instalacja serwera Apollo
      2. Uruchomienie serwera Apollo
    2. Pełny kod aplikacji
    3. Kod w repozytorium Github
    4. Queries – wysyłanie żądań na serwer
      1. Kod w repozytorium Github
  4. Podsumowanie

Wprowadzenie

Popularność GraphQL rośnie z dnia na dzień – warto więc być zorientowanym w temacie, zważywszy że jego stosowanie ma wiele zalet:

  • jasno zdefiniowane API dzięki schematom
  • pobieranie tylko potrzebnych danych – brak zjawiska nadmiarowych danych
  • Brak konieczności poprawek backendowych, jeżeli zmienią się potrzebne w danym widoku dane (w rozsądnych ramach oczywiście)
  • duża popularność, GraphQL jest stosowany między innymi przez takie firmy Github, Starbucks czy Twitter.

Warto więc poznać podstawy GraphQL.

Czytaj dalej „GraphQL w React #1 – poznaj podstawy GraphQL!”

Poznaj bibliotekę Yup, która pomoże Ci z walidacją formularzy

Spis treści

  1. Wprowadzenie
  2. Zastosowanie biblioteki
    1. Prosta walidacja true / false
    2. Walidacja ze zwrotką zawierającą błędy
    3. Własne teksty dla błędów walidacji
  3. Zastosowanie Yup w React
    1. Czysty React bez bibliotek
      1. Pełny kod
      2. Kod na github
    2. Wsparcie w bibliotekach do obsługi formularzy w React
  4. Podsumowanie

Wprowadzenie

Choć od dawna HTML5 udostępnia nam możliwość walidowania formularzy za pomocą atrybutów na polach takich jak required, min, max, minlength czy maxlength, to rozwiązanie rzadko kiedy jest wystarczające. Nie mamy chociażby możliwości stylowania popupu informującego o błędzie walidacji, nie możemy zmienić też tekstu błędu. Dodatkowo, wygląda on różnie w różnych przeglądarkach.

Co prawda, CSS dostarcza pseudoklasy związane z walidacją, opisane np tutaj: Styling Form Inputs in CSS With :required, :optional, :valid and invalid i na ich podstawie, budując skomplikowane selektory możnaby kolorować pola, wyświetlać użytkownikowi błędy itd jednak nadal potrzebujemy walidacji w JS choćby wtedy, gdy chcemy sprawdzić coś niestandardowego jak UUID.

Biblioteka Yup służy do budowania schematów walidacji obiektów oraz parsowania jednych obiektów na drugie. Choć naturalnym miejscem jej użycia są walidacje formularzy, nie jest do tego ograniczona – walidować i parsować można np dane z API backendowego, ponieważ Yup waliduje bezpośrednio obiekt z danymi, nie ma powiązania z np DOMem.

Czytaj dalej „Poznaj bibliotekę Yup, która pomoże Ci z walidacją formularzy”